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Grégory Nadot
Grégory Nadot
CG artist "couteau suisse"
Paris, France

Summary

Je porte un uniforme depuis que j'ai l'âge de voter. Mais je me suis réveillé un matin, en 2005, avec une envie. Celle de donner vie à ce que mon imagination faisait tournoyer dans ma tête. Émerveillé par ce que je voyais au cinéma, j'ai donc appris l'infographie 3D par le biais de cours à distance, tout en évoluant dans mon métier principal, élaborant des projets 3D personnels. J'ai appris, grâce à des formateurs motivés et altruistes, la modélisation, le texturing, light setup, retopologie, riging, animation, design, architecture,..
Puis en 2016, j'ai eu le droit de faire de ma passion mon activité annexe et j'ai créé mon entreprise. J'ai alors travaillé en tant que freelance pour des marques comme "Orange", "Deloite", "Mercedes-Benz", "Kramp", "Visionix",..
Aujourd'hui, je continue à apprendre de nouvelles techniques (Virtual reality, photogrammétrie par drone, etc...) et améliore les anciennes. Il est temps pour moi de faire de ma passion mon métier, car Confucius disait : "選擇一份自己喜歡的工作,一生都不必工作"
(Pour ceux comme moi qui ne lisent pas le chinois :"Choisissez un travail que vous aimez et vous n'aurez plus à travailler un seul jour de votre vie.")

Skills

Environment Design3D Animation3D ModelingCharacter DesignPhotogrammetrydesign

Software proficiency

3ds Max
3ds Max
Maya
Maya
MotionBuilder
MotionBuilder
ZBrush
ZBrush
Marvelous Designer
Marvelous Designer
TopoGun
TopoGun
After Effects
After Effects
Photoshop
Photoshop
Premiere
Premiere
DaVinci Resolve
DaVinci Resolve
Unity
Unity
Unreal Engine
Unreal Engine
V-Ray
V-Ray
Corona Renderer
Corona Renderer